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人机研究 |
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基于人机工程的虚拟设计与评价 |
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虚拟企业、网络化制造已经成为当今的一大热门话题和研究课题。可是在过去相当长一段时间内,设计的产品都没有经过严格的人机工程学测试即投放市场,造成了很大的资源浪费。 |
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随着计算机技术和网络技术的发展,基于人机工程学的虚拟设计和测试评价已经成为可能,这不仅可以节省大量的时间和资源,而且可以增强企业的竞争能力,使产品更具有使用性和人性化...... |
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多通道用户界面 |
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人机交互领域是一个跨学科的领域,近年来它在欧美的发展迅速,相比之下,国内的研究水平较低,对它的重视程度也不够,在整个计算机研究与产业中的地位与其重要性很不相称。 |
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人机界面的表现方式采用了多种媒体,而人向计算机的表达方式目前常用的只是利用手通过键盘或者鼠标,手写输入进行。这样用户到计算机的输入宽带与计算机到用户的输出宽带产生了不平衡,用户的输入宽带低于计算机输出的宽带。 |
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因此,人们逐渐研究采用多种方式与机器交互,如自然语言接口、计算机支持的协同工作、眼动跟踪、姿势识别、三维输入、表情识别、听觉界面等,还引用了多种评价与可用性测试方法...... |
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认知科学与人工智能 |
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信息如何进行编码,解码,如何被机器自动识别...... |
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网络文化的研究 |
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在当今信息瞬变的网络时代,网络语言、网络文化已经成为社会生活中不可缺少的一部分。设计如何反映文化,如何引导文化,这将成为新世纪文化研究的一个重要课题...... |
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注:凡引用人机在线的内容,请注明出处,如“引自人机在线”。
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